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3D建模师、3D美术师、3D可视化师、数字雕塑师、游戏资源美术师、角色美术师、场景美术师、纹理美术师、CAD设计师、概念美术师、视觉特效(VFX)美术师、仿真建模师

职位描述

建模艺术家是产品设计、电子游戏、电影及其他行业所用3D模型的创意灵魂。他们运用数字雕刻与建模软件,为各类物体、角色、生物、建筑及模拟环境精心雕琢出精确的轮廓线。

他们通常从草图开始,随后经历数字雕刻、纹理制作、着色和绑定(即制作控制3D模型动作的数字骨架)等开发阶段。在某些情况下,建模师甚至会先使用黏土、木材或塑料等材料制作实体原型或缩尺模型,再将这些设计转化为数字格式。

一旦数字模型准备就绪,就会移交给动画师或项目总监。这些团队成员会完善设计方案,确保模型在任何制作媒介(如游戏或电影)中都能实现预期功能! 

职业生涯的回报
  • 在制作模型时获得的创造性满足感,这些模型最终成为电影、游戏及其他媒体作品的组成部分。
  • 众多不同行业中的机遇
  • 因助力重大项目成功而获得业界认可
  • 与动画师、导演和设计师合作 
2024年就业
30,000
2034年就业预测
35,000
内幕消息
工作职责

工作日程

建模师通常全职工作,为赶工期常需加班。他们可能在工作室、设计公司或居家远程办公,部分从业者以自由职业或合同工形式工作。

典型职责

  • 参与设计评审。就视觉开发和模型规格提供意见。
  • 根据概念艺术和设计简报,为角色、道具、建筑、产品或环境创建详细、精确、高分辨率的3D模型。
  • 使用黏土、木材或其他材料进行硬质表面模型的潜在雕塑创作
  • 重新拓扑模型以优化动画效果和性能
    创建UV贴图(将3D模型表面投影到2D图像上)并为模型应用纹理,确保与其他视觉元素无缝集成
  • 烘焙纹理、法线贴图和环境光遮蔽以增强真实感
  1. 请注意,在3D建模中,烘焙是指将复杂模型中的详细信息(如纹理和光照)转移到更简单的模型上的过程。
  • 使用行业标准软件(如Maya、Blender、ZBrush和3ds Max)进行数字资产的雕刻、建模和精细化处理。
  • 与动画师及其他美术师紧密协作,确保模型为下一阶段做好准备。
  • 排查与模型集成和性能相关的问题
  • 确保模型在不牺牲画质的前提下,符合多边形数量和纹理内存等技术限制。
  • 根据导演、客户或质量保证团队的反馈修订模型
  • 将模型集成到游戏引擎或渲染软件中,确保与项目流程兼容

额外职责

  • 为模型创建详细文档,包括技术规格和艺术意图。
  • 培训并指导新晋艺术家
  • 参与专业发展,以跟上工具、趋势和技术的发展步伐。
  • 参加行业会议、网络研讨会和工作坊  
  • 与行业专业人士建立联系,分享知识并获得洞见
工作中所需技能

软技能

  • 积极倾听
  • 注重细节
  • 协作的
  • 沟通技巧
  • 概念化能力
  • 创造力
  • 果断性
  • 注重细节
  • 灵活性
  • 耐心
  • 坚韧
  • 规划与组织
  • 问题解决
  • 团队合作
  • 时间管理
  • 视觉叙事

技术技能

  • 3D建模工具如Maya、Blender、ZBrush和3ds Max
  • 动画与绑定流程,确保模型功能完备且可进行动画制作
  • 对所有关键部门的职责、责任及挑战的全面理解
  • 人体解剖学与角色建模的正确比例
  • 针对不同平台的优化技术,以确保高性能与视觉品质
  • 项目管理技能
  • 建模流程中的技术故障排除
  • 纹理与着色技术用于创建写实或风格化模型
不同类型的组织
  • 广告公司
  • 建筑设计公司
  • 电影与动画工作室
  • 自由职业或独立工作
  • 产品设计公司
  • 电子游戏开发公司
     
期望与牺牲

建模师需在紧迫的期限内制作出兼具艺术性与技术标准的高质量3D模型。该职位要求在创造力与精准度之间取得平衡,同时严格遵守技术限制。

该行业的快节奏意味着加班司空见惯,尤其在项目收尾的关键阶段。多次迭代与修改是常态,需要极大的耐心、理解力和适应力。为保持竞争力,艺术家必须不断精进技艺,紧跟技术发展步伐。

这一切听起来像是大量工作——因为确实如此!但回报在于见证自己的创意成果焕发生机,并因所作的宝贵贡献而获得业界认可! 

当前趋势

三维建模领域正经历快速变革,若干关键趋势正塑造其未来发展方向:实时渲染技术使交互体验更具沉浸感,尤其在电子游戏和虚拟现实领域表现突出;人工智能驱动的工具与过程化建模技术正有效简化建模流程,推动复杂资产的创建速度与效率显著提升。

与此同时,电影和电子游戏领域对逼真画质模型的需求日益增长,这要求艺术家掌握更先进的技术。最后,在产品设计领域,对环保材料和可持续实践的重视正影响着模型制作的方式。

从事这个职业的人年轻时喜欢做什么……

造型艺术家往往自幼便对绘画、雕塑和数字艺术怀有热忱。他们可能热衷于创作角色、搭建模型,并尝试使用3D软件。许多人很可能参与过艺术和计算机社团,展现出对视觉设计与技术的早期兴趣。

所需的教育和培训
  • 成为一名成功的模特艺术家通常需要将正规教育与实践经验相结合。
  • 大多数建模艺术家拥有计算机图形学、数字艺术、动画或相关领域的学士学位。不过,若具备足够的技能和经验,即使没有学位也能找到工作。
  • 关键大学课程包括:
  1. 3D建模与动画制作
  2. 高级角色设计
  3. 艺术家的解剖学
  4. 生物设计与雕塑
  5. 数字雕塑
  6. 环境建模
  7. 毛发护理
  8. 硬表面建模
  9. 照明与渲染
  10. 材质与着色器创建
  11. 道具与武器建模
  12. 3D艺术家布景技术
  13. 纹理与着色
  14. UV贴图技术
  15. 视觉叙事
  • 完成特定的软件课程和认证同样有益,例如:
  1. Adobe Photoshop
  2. 欧特克 3ds Max
  3. Autodesk Maya
  4. Blender
  5. 特许全球管理会计师
  6. Pixologic ZBrush
  7. SideFX Houdini
  8. Adobe Substance
  9. 团结
  10. 虚幻引擎
选择大学时应关注的要点
  • 请考虑学费、折扣以及本地奖学金机会(除联邦援助外)的费用。
  • 在决定是否报名参加校内、在线或混合课程时,请考虑您的日程安排和时间灵活性。
  • 查看该项目的教师奖项与成就,了解他们参与制作的电影、电视剧、电子游戏及其他项目。
  • 仔细观察学校的设施以及学生使用的培训软件。
  • 查看毕业生就业数据及该项目校友网络详情。
高中与大学期间的必做之事
  • 修读艺术、插画、平面设计和计算机科学的基础课程
  • 培养3D建模所需的核心技能,包括绘图、数字艺术和编程。
  • 开始通过自学和在家实践来学习3D建模软件。探索Maya、Blender和ZBrush等工具。
    利用在线教程、书籍和视频课程来提升你的技能!
  • 建立一个在线作品集,展示您的作品,包括3D模型、数字雕塑和动画。这对向潜在雇主或客户展示您的技能至关重要。
  • 通过实习或兼职工作积累实践经验,接触行业动态。
  • 考虑通过自由职业来拓展人脉并赚取收入。
    承接小型项目既能积累实战经验,又能帮助你扩大专业人脉圈。
  • 通过阅读文章和观看视频,随时了解3D建模与数字艺术领域的最新趋势。
  • 寻求导师指导。加入在线社群,并尽可能参加行业活动。
  • 加入国际游戏开发者协会等组织
典型路线图
建模艺术家路线图
如何获得你的第一份工作
  • 创建作品集,收录您最出色的3D模型、数字雕塑和渲染作品。展示您在不同建模软件中的技能。
  • 在ArtStationCreativeHeadsIndeedUpwork等平台以及特定公司官网上搜索初级职位、实习机会和自由职业机会。
  • 注意职位要求和关键词。将招聘启事中的关键词融入简历,例如:
  1. 3D建模
  2. 动画
  3. 艺术愿景
  4. 角色设计
  5. 数字雕塑
  6. 照明
  7. 渲染
  8. 纹理处理
  9. UV贴图
  10. 视觉特效(VFX)
  • 审阅艺术家简历模板示例
  • 了解常见面试问题。练习回答诸如“如何处理复杂角色的建模?”或“描述你创建精细纹理的流程”这类问题。
  • SIGGRAPH等会议及在线论坛上与其他3D艺术家、动画师和行业专业人士建立联系
  • 考虑在Upwork或Fiverr等平台从事自由职业,在寻找全职职位的同时积累经验并建立作品集。
  • 做好准备迁往更多动画和游戏工作室所在的城市
  • 面试着装,成就成功! 
如何攀登阶梯
  • 与主管讨论晋升机会。询问哪些学习内容可能对雇主有益。
  • 考虑攻读硕士学位,或寻求额外的培训和认证以提升技能,例如精通Photoshop3ds MaxMayaBlenderZBrush虚幻引擎等软件
  • 建立线上形象以推广您的作品并吸引新客户
  • 参加重要的行业会议和展览以提升知名度
  • 与导演、动画师及其他艺术家建立联系
  • 尝试参与各类项目,以积累广泛的经验
  • 加入国际游戏开发者协会等专业组织
  • 若你愿意迎接挑战,不妨考虑创办自己的小型企业或有限责任公司。需要采取的重要步骤包括:
  1. 在您所在州获取必要的认证和执照确定您的企业结构(例如:个体经营、有限责任公司)
  2. 注册您的企业名称
  3. 制定商业计划并建立定价体系
  4. 开设企业银行账户并建立会计系统
  5. 购买专业责任保险
  6. 建立专业网站并推广您的服务
  7. 获取客户并签订合同或协议
推荐工具/资源

网站

书籍

  • 3D艺术家:3D艺术与设计的终极指南,Imagine Publishing出版
  • 《3D艺术家的解剖学:CG专业人士必备指南》,克里斯·莱加斯皮与3dtotal出版公司合著
  • 《傻瓜学Blender》,作者:杰森·范·甘斯特
  • 数字建模,威廉·沃恩著
  • 《ZBrush入门指南:数字雕塑与插画入门》,作者:格雷戈里·约翰逊
  • 《Maya专业技巧与技法》,作者:李·拉尼尔
  • 《3D计算机动画与特效艺术》,作者:艾萨克·V·克洛 
  • ZBrush角色创作:高级数字雕刻,作者:斯科特·斯宾塞 
备选方案

总体而言,模特艺术家的就业前景预计将快于所有职业的平均水平。但这些职位的竞争也可能加剧!若想探索相关职业路径,请参考以下清单:

  • 3D环境美术师
  • 动画师
  • 建筑师
  • 建筑可视化艺术家
  • 艺术总监
  • CAM程序员
  • 角色设计师
  • 概念艺术家
  • 数字雕塑师
  • 摄影指导
  • 电子仿真顾问
  • 家具设计师
  • 游戏设计师
  • 平面设计师
  • 插画师
  • 工业设计师
  • 灯光艺术家
  • 模型制作师
  • 动态图形设计师
  • 产品设计师
  • 道具设计师
  • 舞台设计师
  • 分镜师
  • 技术美术师
  • 纹理美术师
  • 电视导演
  • 用户界面/用户体验设计师
  • 视觉特效(VFX)艺术家
  • 视效总监

新闻源

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