聚光灯
音频工程师、音频操作员、母带工程师、混音师、混音工程师、录音工程师、声音编辑、声音工程师、声音技术员、录音室工程师、剧院与广播技术员
你是否好奇过电影中的音效或电子游戏的背景音乐背后是谁在操刀?来认识一下音效设计师——娱乐界的无名英雄。这些听觉魔法师塑造着从大片电影、电视剧到游戏和现场表演等各类作品的声音景观。他们运用尖端软件混音效、对话和音乐,创造并操控音频元素,从而提升我们的观影体验。 无论是爆炸声、龙吼声,还是脚步声、轻柔的海浪声——只要存在声音,他们就参与其中!
声音设计师与导演及制片人紧密合作,深入理解作品的创作理念与氛围基调。随后他们着手录制真实环境音效,在录音棚中创作全新音效,剪辑音频片段,并混音处理各类声音元素,最终打造出平衡而沉浸式的音频轨道。这份工作需要将创意才能与技术专长完美融合,才能创造出那些观众习以为常却极具标志性的声音景观!
- 通过声音增强故事的情感冲击力
- 设计有趣声音与声音景观的创作自由度
- 与导演、制片人及其他创意专业人士合作
- 运用尖端音频技术
工作日程
- 许多音效设计师从事全职工作,可能需要加班。他们可能在录音棚、外景地或家中工作。按项目计酬的工作也很常见,尤其是承包商或自由职业者受聘于特定的一次性项目,如电影、电子游戏、广告和现场活动。
典型职责
- 参加制作会议,以理解项目的创意愿景和音频要求
- 提供合理的音效设计方案,并提交音频样本以获取反馈和批准。
- 根据输入进行调整,确保最终音频符合制作目标
- 在片场或录音棚中捕捉高质量音频,确保录音清晰准确
- 前往各地捕捉真实的环境声音,例如城市景观、自然之声或独特的声学空间。
- 表演并录制拟音效果——与画面同步创作的日常音效,例如脚步声、衣物摩擦声或物品破碎声。
- 为电影、电视剧、电子游戏及现场表演创作原创音效,以增强场景氛围与真实感。
- 运用实用的录音技术和数字工具来创造独特的音效
- 用日常物品和环境进行实验,探索意想不到的声音效果
- 编辑音频轨道以去除不需要的噪音、调整音量并实现与视觉元素的同步
- 混合音频轨道,平衡音效、对话和音乐,以创造连贯的听觉体验。
- 确保音频元素与视觉提示和时间点完美同步
- 使用软件将声音和对话与屏幕上的动作进行匹配
- 执行质量检查,确保从不同输出源播放时音频效果出色
- 调整混音以满足不同媒体格式和播放系统的需求
- 在所有项目输出中实施统一的音频标准
- 与后期制作团队协作,确保音频与最终剪辑相得益彰
- 根据需要讨论并实施最后一刻的变更或调整
- 在录音或后期制作过程中排查技术问题,以确保音质优良
伯克利音乐学院指出:"声音设计师的主要工作是搜索商业音频库,为项目寻找合适的声音素材;若无法找到或获得授权,则需在录音棚或实地录制声音,并通过数字音频工作站(DAW)进行处理,以创造所需的效果或音色。" 作为"多面手",声音设计师还需负责"布置麦克风、录制与编辑对话,以及录制和编辑现场音效"。
额外职责
- 建立并维护一个包含大量音效、音乐曲目和录音的庞大音效库
- 持续发掘新的音效库、音乐作品和音频样本
- 持续关注声音设计与音乐领域的最新趋势,让作品保持新鲜感与时代相关性。
- 探索新软件、插件和硬件以增强功能
- 参加行业研讨会、会议和培训课程,以保持在该领域的最新动态。
- 通过持续练习和专业发展课程保持专业能力
- 检查并维护音频设备(麦克风、录音设备、调音台等)
- 指导并培训新晋音效设计师或音频技术人员
软技能
- 积极倾听
- 适应性
- 注重细节
- 沟通
- 创造力
- 批判性思维
- 决策
- 灵活性
- 多任务处理
- 组织能力
- 耐心
- 问题解决
- 压力管理
- 团队协作
- 时间管理
技术技能
- 精通音频编辑软件(例如Pro Tools、Logic Pro)
- 录音技术知识
- 熟悉音频硬件和软件
- 声学与声音理论的理解
- 使用数字音频工作站(DAW)的经验,例如Ableton Live和FL Studio
- 使用Native Instruments Kontakt和Serum等工具进行声音合成与采样
- 环绕声混音与母带处理
- 使用便携式录音设备(例如Zoom H5、Tascam DR-40)进行现场录音
- 精通MIDI编程与音序编排
- 声音库管理与组织
- 音频格式与编解码器的知识
- 音频插件和效果处理器的使用(例如:Waves、FabFilter)
- 福莱录音技术经验
- 对音频信号流与连接的理解
- 使用iZotope RX等软件进行声音修复与降噪
- 影视制作公司
- 音频后期制作公司及服务供应商
- 声音设计工作室与集体
- 电子游戏开发商
- 剧院与现场表演场所
- 广告公司
- 录音室
观众未必能察觉声音设计师幕后的辛劳——但要确保声音效果完美呈现,需要投入漫长的工作时间和对细节的精益求精。每个录音项目都有独特的要求和截止期限,唯有对这门手艺的执着追求,才能将每个细节打磨至臻。
音效设计师必须精通各类软件与设备。但技术日新月异,他们必须不断学习新知识。尽管面临紧跟潮流的压力,当设计师看到自己的作品如何影响所参与的项目时,这份工作带来的成就感是无与伦比的!
年轻时,音效设计师们常热衷于演奏乐器、尝试录音设备,并创作自己的音效作品。他们对电影和电子游戏怀有浓厚兴趣,尤其关注那些提升整体体验的音频元素。
- 通常要求拥有音频工程、声音设计、音乐制作或相关领域的学士学位。部分声音设计师通过自学掌握技能,并从媒体学院获得证书而非完整学位。
- 常见的大学课程可能包括:
- 声学
- 音频信号流
- 音频技术
- 数字音频工作站(DAW)
- 现场录音:捕捉音效与环境噪音
- 麦克风技巧
- 音乐创作与编曲
- 音乐理论
- 声音编辑、混音与母带处理
- 声音合成
- 声波物理学
- 实践经验具有重要价值,可通过在工作室、制作公司或媒体企业进行实习来获取。
- 有志成为声音设计师的人士应着手制作一段简短的声音设计作品集,随着经验和技能的积累,不断编辑完善以呈现其最佳作品。作品集需清晰标注设计师在每个片段中的具体工作内容及职责范围。
- 热门的可选认证包括:
- 选择适合您需求的课程形式(校内授课、在线授课或混合授课)。
- 选择一所拥有强大音频工程、声音设计或音乐制作课程的学校,并确保该课程获得认证。
- 节目制作应配备最先进的音频设备和录音棚。
- 理想情况下,项目应与行业合作伙伴共同提供实习或合作教育项目。
- 权衡学费成本与可获得的经济援助及奖学金机会。
- 评估教师资质与校友成就。
- 考虑毕业后的就业情况,例如就业率。
- 在高中阶段,可选择在校或在线(例如Udemy、Coursera或LinkedIn Learning等平台)修读音乐、技术及媒体制作方面的专项课程。
- 思考你想要参与的项目类型,例如电影、电视或电子游戏。
- 正如DreamHarvest首席执行官兼音频总监贾斯汀·弗伦奇所言:"学会批判性地倾听周围环境,留意每个声音在房间或空间中的反应。这是混音时使音效听起来自然的关键技能。"
- 加入视听社团。参与音乐和戏剧制作以积累实践经验。
- 寻求音频制作领域的实习或兼职工作,或考虑以自由职业者身份接单,积累与真实客户合作的经验。
- 为您的音效设计演示作品集创建一个作品集
- 通过阅读文章和观看信息视频,随时掌握行业趋势与最新进展(参见我们的推荐工具/资源列表 > 网站)
- 研究音频先驱者的职业生涯,例如为《星球大战》《夺宝奇兵》《机器人总动员》等热门电影担任声音设计的本·伯特。
- 联系一位在职的声音设计师进行一次信息性面试。看看你能否跟随他们工作一天。
- 与其他创意人士合作。利用闲暇时间共同参与项目,积累实践经验。
- 加入在线声音设计相关讨论组及专业组织,例如戏剧声音设计师与作曲家协会。
- 查阅职位发布和职位描述,了解雇主当前寻求的资质和专业领域。
- 浏览Indeed及其他招聘网站上的职位发布
- 在影视制作公司、音频后期制作机构、音效设计工作室、创意团体、电子游戏开发商或相关雇主处寻找入门级职位或实习机会。
- 扫描职位发布信息中的关键词,并在简历中巧妙运用这些关键词(如适用)。
- 相关简历关键词可能包括:
- Ableton Live
- 胆量
- 音频编辑
- 音频修复
- Cubase
- 数字音频工作站(DAW)
- 现场录音
- FL Studio
- Logic Pro
- 精通
- 混合
- Pro Tools
- 声音设计
- 音效
- 声音锻造
- 与主管讨论晋升机会。若你在小型工作室工作,可能需要更换雇主才能获得晋升。
- 自愿承担团队领导职责或处理复杂项目
- 通过持续学习和实践,掌握最新音频技术、专业技巧及行业标准
- 发挥创造力,勇于尝试。努力跳出思维定式,探索创新的音效与技术。
- 完成音频工程学校或特定软件公司的认证,例如:- 苹果公司 - Logic Pro X 认证- Audinate - Dante 认证- Avid 认证用户:Pro Tools
- 通过活动和在线平台与行业专业人士建立联系
- 加入专业组织,例如戏剧声音设计师与作曲家协会
- 与导演、制片人及其他制作团队成员保持良好的工作关系
- 攻读研究生学位以深化专业知识
- 培训并指导初级同事,使他们能够发挥最佳工作水平
- 考虑创办自己的声音设计工作室吧!
网站
- Ableton
- 音效
- 声音设计师协会
- 音频工程学会
- 音频媒体国际
- 视听与整合体验协会
- Avid(Pro Tools)
- BOOM 音效库
- 创意现场录音
- 声音设计
- 游戏音频网络公会
- 国际游戏开发者协会
- iZotope
- 卡登兹 - 网络声音设计
- 《Mix》杂志
- 彭萨多之家
- 点对点音乐学校
- 专业音响新闻
- 决议杂志
- 音速学院
- 声之少女
- 声声相传
- 声效库
- 施坦伯格(Cubase)
- 专业音频文件
- 戏剧声音设计师与作曲家协会
- Waves音频
书籍
- 游戏音频与声音设计原理,作者:让-吕克·辛克莱尔
- 声音设计:电影中音乐、人声与音效的表达力量,戴维·桑恩舍恩著
- 《声音研究:声音设计的理论与实践》,凯伦·柯林斯 著
- 《福莱圣杯》,作者:凡妮莎·主题·阿门特
- 《音效圣经:如何创作与录制好莱坞风格音效》,作者:里克·维尔斯
声音设计项目充满乐趣,但全职工作机会并不容易获得。还有许多其他职业选择同样能发挥音频技术、创意声音处理和制作方面的技能,例如:
- 声学顾问
- 有声书朗读者
- 音频工程师
- 音频程序员
- 音频技术员
- 广播技术员
- DJ/混音师
- 音效师
- 现场音响师
- 音乐作曲家
- 音乐制作人
- 播客制作人
- 后期制作工程师
- 广播制作人
- 录音师
- 声音档案管理员
- 声音编辑
- 配音演员
新闻源
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年薪预期
新员工起薪约为5.5万美元。年薪中位数为8.7万美元。经验丰富的员工年薪可达14.8万美元左右。
年薪预期
新员工起薪约为$0K。年薪中位数为$0K。经验丰富的员工年薪可达$0K左右。