聚光灯
相似标题
游戏设计师,电脑游戏设计师,游戏/模拟设计师
职位描述
《梦想家》电子游戏设计师从零开始构思一切,包括角色、玩法、机制和剧情。他们可能来自技术、音频或美术等不同背景领域。
Future of Work Update
AI can assist in generating game assets, environments, and even story elements, speeding up development. However, designing compelling gameplay, balancing mechanics, and crafting immersive player experiences require human creativity and vision. Game designers who use AI as a creative accelerator will have an advantage.
职业生涯的回报
- 制作游戏!
- 成为充满活力、热情洋溢的游戏开发者社区的一员。
- 真有趣!
内幕消息
一日生活
- 前期制作:构思并勾勒游戏概念。将所有内容整合成游戏设计文档(即"游戏蓝图"),其中包含概念设计、玩法机制、功能清单、设定/剧情、目标受众、需求/进度安排以及人员配置/预算预估。
- 制作:与程序员和美术师协作,确保设计方案得以实施。检查构建成果。绘制流程图。
工作中所需技能
- 叙事能力
- 时间管理
- 创造性思维
- 设计
- 问题解决
- 技术能力:熟悉脚本语言(Lua、Python)和3D建模软件者优先。
不同类型的设计师
- 首席设计师:游戏的核心构想者。负责将团队创意整合为游戏设计文档,统筹进度与任务分配。通常兼具技术与艺术双重造诣。
- 内容设计师:负责开发游戏的剧情与角色。
- 游戏机制设计师:负责设计游戏中的特定玩法模块。具体工作内容取决于游戏类型。
- 关卡设计师:负责创建游戏环境、环境中的物体以及栖息其中的角色。
- 作家:创作文本与对话。
工作室与独立开发者的区别
工作室
- 在大型公司工作,通常拥有规模更大的设计团队。
- 优点:通常财务更稳定,有机会参与更大型的项目。
- 缺点:很可能会被安排处理公司指定的工作。为赶工期需要长时间工作。
独立
- 与团队协作,打造专属游戏。高风险,高回报。
- 优点:按自己的条件和时间与团队合作。能够创造自己的游戏。
- 缺点:资源有限,风险较高,且必须身兼数职(市场营销、分销、质量保证等)。
当前行业趋势
- 独立制作方正因软件价格亲民、发行渠道便捷而降低了准入门槛,从而不断壮大;随之而来的则是更激烈的竞争。
- 主机游戏正在改变。移动游戏日益增多。尤其是iPad。
在这个行业里,人们年轻时喜欢做些什么呢……
- 玩过的游戏:棋盘游戏、纸牌游戏、电子游戏等等。
- 热爱绘画,构思创意、故事与不同的世界。
- 热爱动画和制作漫画。
- 制作的游戏:棋盘游戏、纸牌游戏、电子游戏等等。
需要教育
- 视频游戏设计师通常持有大学学位,例如游戏设计、仿真与可视化、游戏美术、游戏开发、平面设计、多媒体设计或计算机科学的学士学位。部分顶尖设计师还拥有硕士学位。
- 虽然通常更青睐正规教育背景,但设计师有时也能通过展示编程及其他相关技能的熟练程度和工作经验来获得入行机会。
- 部分学校开设了训练营和临时性游戏设计课程(如Vertex School提供的课程),学生可选修游戏美术与动画、编程语言、视觉特效、2D动画、3D建模及概念艺术等课程。
- 项目管理和团队合作能力同样至关重要。
- 游戏种类繁多,例如主机游戏、手机游戏、电脑游戏以及大型多人在线游戏,每种游戏可能需要不同的技能。
- 大多数设计师通过视频游戏设计师实习期间的在职培训获得额外的知识和技能。
顶尖教育机构
高中与大学期间的必做之事
- 尽早通过GameMaker这类简单且无需编程的程序练习你的技能
- 考虑设计几款无需使用计算机的游戏
- 玩各种电子游戏,并记录哪些方面最吸引你(以及最不吸引你)。
- 与朋友及其他玩家在社区中畅谈游戏话题,无论是线上还是线下。
- 请记得在网络论坛之外进行交流,因为面对面的互动往往能激发不同的思考和创意!
- 创建一个在线作品集,展示你最优秀的作品,并随着你的进步不断更新它。
- Coroflot、Carbonmade和Behance等网站是创建免费作品集的好选择。
- 报名参加编程语言课程或自学。游戏开发常用的语言包括C++、C#、JavaScript、Java、Lua和Python。
- 即使你已拥有或正在攻读大学学位,若需深入学习面向对象编程、算法等主题,或掌握Unity、虚幻等游戏引擎的使用技巧,仍可注册edX或Coursera的课程。
- 多读书、多看博客,多看YouTube教程,加入与该领域相关的学校组织。
- 开始在Itch.io、IndieGameStand、Desura、Kongregate和Roast My Game等平台发布你的游戏吧!你将获得大量反馈,从而能够不断优化和更新你的游戏。
典型路线图
如何获得你的第一份工作
- 主修电子游戏设计并建立作品集:申请时,若你曾独立开发过游戏,可作为初级电子游戏设计师入职。
- 将你的游戏展示出来:在gamejams.com或tigsource.com等网站上测试它。你可以获得用户的反馈,看看自己的水平如何,以及人们是否喜欢你的游戏。
- 让你的社交圈知道你正在求职,并分享你的在线作品集!务必包含你独立开发并发布的任何游戏作品。
- 在Glassdoor、Indeed、ZipRecruiter、LinkedIn等求职平台上持续寻找机会。别忘了搜索视频游戏设计师的实习岗位。
- 访问知名电子游戏公司的网站,查看是否有职位空缺。
- 采访一位在职的电子游戏设计师,并请教进入该职业领域的建议。
- 请您的教授、导师和专业同行为您担任推荐人。
- 前往学校的就业指导中心,获取简历润色和面试技巧方面的帮助。
- 若参加与游戏相关的大学项目,请向项目部门咨询招聘人员联系渠道。这些渠道可能成为连接雇主与优秀毕业生的桥梁。
那些攀登阶梯并乐在其中的人的品质
- 不屈不挠:那些拥有足够毅力绝不放弃的人。愿意持续努力修复漏洞。
- 毅力
- 谦逊
- 对设计的热忱
- 对好故事的热爱
- 出色的沟通技巧和团队协作能力
选择导师时应关注哪些方面
- 与你有着相似的理念。
- 某个人正在做你渴望做的事,并且对自己的工作充满热情。
推荐工具/资源
社区
网站
- 148apps
- 8位马
- 人工智能游戏开发
- 阿米特的游戏编程信息
- 黑魔像
- 聪慧玩家
- 克里斯·赫克
- Codecademy
- Coursera
- Edge | 游戏雷达+
- edX
- 游戏开发网
- 游戏开发者
- 游戏开发者大会
- 游戏职位
- 游戏政治
- 游戏点
- GamaSutra
- 游戏教程
- 伊恩·博戈斯特
- 国际游戏开发者协会
- 独立游戏
- 没有甜甜圈数据库
- 像素探矿者
- 掌上游戏
- Sirlin.net
- 社交游戏观察者
- TechCrunch
- 联盟
- TIG论坛
- 什么是游戏
- Y Combinator
书籍
- 《玩家的大脑》,塞莉亚·霍登特著
- 《电子游戏写作与设计的终极指南》,弗林特·迪尔与约翰·祖尔·普拉特合著
- 《游戏设计艺术:透镜之书》,杰西·谢尔 著
备选方案
- 关键可转移技能:叙事能力、设计技能、(可能)编程语言知识。
- 替代职业:桌游、电视节目及主题公园的游戏设计师;计算机程序员;用户体验设计师。
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薪资与就业前景
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年薪预期
新员工起薪约为6.9万美元。年薪中位数为10.6万美元。经验丰富的员工年薪可达16.2万美元左右。
来源:加利福尼亚州就业发展部
年薪预期
新员工起薪约为14.1万美元。年薪中位数为17.8万美元。经验丰富的员工年薪可达21.3万美元左右。
来源:加利福尼亚州就业发展部
年薪预期
新员工起薪约5万美元。年薪中位数为8.5万美元。经验丰富的员工年薪可达12.3万美元左右。
来源:加利福尼亚州就业发展部
年薪预期
新员工起薪约为6.8万美元。年薪中位数为10.3万美元。经验丰富的员工年薪可达13.2万美元左右。
来源:加利福尼亚州就业发展部
年薪预期
新员工起薪约为5.8万美元。年薪中位数为8.9万美元。经验丰富的员工年薪可达12.1万美元左右。
来源:加利福尼亚州就业发展部