聚光灯
游戏制作人,游戏开发制作人,项目经理,游戏制作经理,游戏总监,游戏开发协调员
你认为娱乐产业中收入最高的领域是什么?许多人可能会回答"好莱坞"或"音乐产业",这两者都赚取着数十亿美元。但如果你说的是"电子游戏产业",那就对了!事实上,游戏产业的收入已超过电影和音乐 !
根据 魔多情报,“2021年游戏市场估值达1984亿美元,预计到2027年将达到3399.5亿美元。” 面对如此庞大的资金注入,电子游戏职业为何比以往更炙手可热便不难理解。然而游戏制作人的工作却常被忽视。人们往往只关注游戏制作的技术层面,却忘记了正如电影需要制作团队,电子游戏同样需要完整的制作体系!
诚然,电子游戏制作人贯穿整个开发流程。从构思测试、筹措资金,到发掘人才、推动游戏发行,他们负责管理游戏项目从始至终的全部环节!
- 参与大规模项目,雇佣 数百名工人
- 构思创意项目并助力将其(虚拟)化为现实
- 成为为全球家庭创造娱乐与教育资源的团队一员
工作日程
- 电子游戏制作人通常全职工作,若游戏开发进度落后于计划,则需加班。他们主要在办公室工作,通过面对面或远程方式与团队成员协作。
典型职责
- 招募合适的人才,包括设计师、建筑工程师、艺术家和程序员。
- 与团队会面,讨论故事线和角色设定
- 研究目标消费者群体特征,以了解游戏将面向哪些人群开发和营销。
- 筹集资金以支持项目运作;监督并管理预算(如适用)
- 制定一个包含明确目标和截止日期的计划
- 确保工作进展顺利,并明确各团队负责实现哪些目标。
- 促进跨团队协作,并在必要时解决争议
- 搭建测试环境以获取反馈,确保满足玩家预期并发现缺陷与漏洞。
- 与游戏发行商及员工/承包商协商合同
- 在创意不断演变或调整的过程中与出版商保持沟通,确保其认可方案。
- 监督或管理游戏项目的各个方面
- 组织新闻稿发布;高效处理开发项目中的商业与营销事务
- 熟悉知识产权、法律法规及许可要求
- 了解游戏在不同平台上的分发与营销方式,包括移动应用、PC游戏、主机下载游戏以及实体店销售的实体游戏。
- 管理 LiveOps 游戏
额外职责
- 对游戏开发的各个方面拥有扎实的工作知识
- 与动画师和营销人员合作,确保广告中使用合适的图形。
- 与团队协作,共同制定可在合理预算和时间范围内实施的可行解决方案。
- 理解预算编制、规划、时间线和项目管理
- 根据需要共享、维护和整理文档及文件,包括修订历史和更新记录。
软技能
- 注重细节
- 协作
- 沟通技巧
- 创造力
- 谈判技巧
- 组织能力
- 敏锐度
- 隆重推出
- 问题解决
- 时间管理
技术技能
- 熟悉营销与广告原理
- 熟悉预算编制和项目管理软件
- 熟悉法律术语和合同
- 游戏知识与游戏文化
- 一些计算机编程知识可能会有帮助。
- 电子游戏设计公司(例如任天堂、Rockstar Games、艺电、动视、索尼、育碧、世嘉、卡普空、万代、Mojang、Epic Games等)
若没有电子游戏制作人,我们就无法拥有《侠盗猎车手》《超级马里奥》《宝可梦》《堡垒之夜》《我的世界》《使命召唤》《索尼克》等众多精彩游戏与系列作品!电子游戏产业在1980年代初强势进入主流视野,如今已发展为价值数十亿美元的产业。事实上,许多游戏甚至催生了完整的 独立帝国 ——例如《宝可梦》作为跨媒体品牌,通过书籍、集换式卡牌、电视节目、服饰及海量周边商品,累计创造了超过900亿美元的商业价值。
随着数千家公司的涌入,该领域已变得拥挤不堪。 数千家公司 如今都在争夺客户。与此同时,随着游戏和主机价格飞涨,电子游戏制作人肩负着沉重的压力——必须预测下一个爆款会是什么。他们还需说服他人投入时间和资源开发这个概念,而这往往是高风险的尝试。当游戏大获成功时,制作人备受赞誉……但若游戏惨遭滑铁卢,则会遭受声誉重创。
请看前游戏设计师霍华德·斯科特·沃肖的警示故事。尽管并非制作人,沃肖却遭受了 数十年来遭受不公正的批评 。 《E.T.外星人》 后,他便遭受了数十年的不公正批评。这款被公认为史上最差游戏的作品 更因被归咎于引发1983年电子游戏业崩盘——这场危机导致众多公司破产——而"荣登" 还额外"荣膺"了导致1983年电子游戏业崩盘的罪名,这场危机让众多公司破产倒闭。沃肖实则是贪婪公司设局导致失败的替罪羊。然而这场危机的阴影,彻底摧毁了他在游戏行业的职业生涯。
在新冠疫情高峰期,人们居家时间更长, 电子游戏销量激增。许多人发现了游戏带来的乐趣和减压效果,这持续推动着本已蓬勃发展的游戏产业!诸如《侠盗猎车手》和《堡垒之夜》等游戏已成为销售巨无霸,赚得 巨额利润 ,得以与音乐人和演员展开合作。
例如,《侠盗猎车手5》虽然已问世近十年 十年,却通过与嘻哈巨星Dr. Dre的独特合作重获新生——玩家可通过游戏解锁其独家音乐。而《堡垒之夜》近期与 近期与好莱坞巨星"巨石"强森的合作 与好莱坞巨星"巨石"强森的合作令玩家欣喜不已——解锁强森角色皮肤即可化身装甲英雄"基石"。
电子游戏制作人必须持续寻求与当红且知名的娱乐明星进行及时合作,这些明星既能吸引眼球,又能将游戏与现代玩家建立联系。某些跨界合作初看或许怪异,却因其荒诞趣味而大获成功(典型案例:《堡垒之夜》与歌手兼网络红人瑞克·阿斯特利的"Rickrollin'"合作)。 )。)。这些策略需要制作人真正把握瞬息万变的游戏文化中当下最热门、最有趣的脉搏。 游戏文化。
在年轻时,电子游戏制作人想必沉迷于——你猜对了——游戏!事实上,许多人延续着对游戏的热爱,最终选择投身游戏行业。除了电子游戏,他们可能还热衷于计算机编程、平面设计、桌游,并渴望探索事物诞生的"幕后"奥秘。
许多制片人还具备说服力和协作能力。各行业的制片人都必须精通谈判艺术,能让背景各异的人达成共识。这类团队协作能力往往通过学校的集体活动培养而成。
教育
- 许多电子游戏制作人会获得与游戏制作相关的专业学士学位, 游戏设计或商业
- 除游戏相关课程外,常见的通识课程可能包括数学、经济学、金融学、市场营销、合同法、心理学、电影研究、平面设计、计算机科学、编程等。
- 完成实习或担任助理制片人的工作,能够提供大学课堂无法获得的实践性、现实世界教育。
- 许多学生学习项目管理并获得证书,以提升其学术资历。
- 探索Coursera的 10项PMI(项目管理协会)认证,助你提升项目管理职业生涯
- 部分学校设有 集训班 和临时性游戏设计课程(例如由 Vertex School)供学生选修,涵盖游戏美术与动画、编程语言、视觉特效、2D动画、3D建模及概念艺术等领域。
- 学生通过亲手制作游戏并创建游戏作品集,能够学到很多东西。获取其他玩家的反馈有助于指导未来关于制作什么(或不制作什么!)的决策。
- 请注意,游戏类型多种多样,例如主机游戏、手机游戏、电脑游戏以及大型多人在线游戏,每种游戏可能需要不同的技能。
- 游戏制作人可选择的学位类型较少,但所有学生都应选择经认证的院校。游戏相关专业非常适合灵活的在线和混合式学习模式,但培养面对面的团队协作能力同样至关重要。
- 要制作游戏,了解其设计原理大有裨益!不妨从早期开始练习,使用像 GameMaker
- 尝试各种类型的电子游戏,并记录哪些方面最吸引你(以及最不吸引你)。不要只局限于主机游戏——同时体验手机游戏、电脑游戏以及大型多人在线游戏。
- 与社区玩家交流游戏话题,无论是线上还是线下
- 请记得在网络论坛之外进行交流,因为面对面的互动往往能激发不同的思考与创意。
- 从事一项 在线作品集 展示你的最佳作品。随着技艺精进,及时更新作品集。
- 诸如 Coroflot、 Carbonmade和 Behance 都是创建免费作品集的好平台
- 报名参加编程语言课程或自学。常见 游戏开发常用语言 包括C++、C#、JavaScript、Java、Lua和Python
- 选取 edX 或 Coursera 课程,若需深入学习面向对象编程、算法等主题,或掌握游戏引擎如 Unity 和 虚幻引擎
- 阅读书籍和博客,观看YouTube教程,加入与该领域相关的学校社团(不仅是玩游戏,更是开发游戏!)
- 开始在诸如 Itch.io、 IndieGameStand、 Desura, Kongregate, Roast My Game 以获取反馈
- 查看大师课程文章 如何成为电子游戏制作人
- 申请游戏、商业和营销学徒职位
- 在迪士尼和漫威等热门游戏合作品牌实习或许会有所帮助。
- 若想开发像《侠盗猎车手》这类沉浸式游戏(其剧情设定在虚构的洛圣都城市), 洛圣都),请学习艺术、建筑、景观、室内设计和色彩理论。
- 订阅 热门YouTube游戏频道
- 通过与行业人士、同学、教师及校友建立联系,拓展人脉网络。
- 寻找适用的奖学金,以减轻学业的经济负担。
- 要获得录用,电子游戏制作人需要兼具扎实的学术背景和丰富的实际工作经验。他们通常需要从初级职位做起,逐步晋升。
- 许多人最初担任质量保证游戏测试员,后来晋升为项目经理和助理制作人。
- 让你的社交圈知道你正在求职,并分享你的 在线作品集!务必包含你独立开发并发布的游戏作品
- 在Glassdoor上寻找机会时,请保持坚持不懈的态度。 Glassdoor, Indeed、 ZipRecruiter, 领英及其他招聘门户网站。别忘了搜索 视频游戏设计师实习机会,以及商业和市场营销实习机会。
- 访问知名游戏公司的官网,查看是否有职位空缺。不妨尝试应聘小型公司,这样更容易获得入职机会。
- 采访一位在职的电子游戏制作人。请教进入该行业的建议。
- 请您的教授、导师和专业同行为您担任推荐人。
- 去学校的就业指导中心看看吧。他们或许能帮你润色简历,并练习面试技巧。
- 若参加与游戏相关的大学项目,请向院系咨询招聘人员资源。这些资源可能成为连接雇主与优秀毕业生的桥梁。
- 考虑迁往就业率较高的其他州 就业率较高的州 的州,例如加利福尼亚州、华盛顿州、得克萨斯州、佛罗里达州和纽约州。
- 查看 电子游戏制作人简历模板 以及 游戏相关面试问题
- 始终 着装得体 参加工作面试,并在事后记录对方提出的问题(以及他们对你回答的反应)
- 如有需要,完成任何额外的认证或临时课程,以获得最佳职位的资格。
- 在这个行业里,最有效的晋升方式莫过于制作出畅销的优秀游戏!
- 从错误中学习,紧跟游戏与营销趋势,研究竞争对手的动向
- 寻找知名艺人和媒体品牌进行合作
- 始终按预算和期限完成任务,成为公认的"首选"问题解决者
- 树立你作为富有创造力、临危不乱的制作人的声誉,始终以尊严和尊重对待他人。
- 设身处地为团队成员着想。倾听他们的问题和担忧。
- 掌握演讲艺术,让你在众人面前轻松表达观点,从容推销创意。
- 与其他制作人建立联系,包括游戏行业之外的制作人
- 设定持续学习和改进的目标
- 考虑攻读高级学位或获取额外认证
你或许热爱玩游戏,甚至热衷设计游戏——但若制作游戏并非你的心头好,也无需担心!下面我们为你准备了众多相关职位供你选择:
- 动画师
- 音频工程师
- 电子竞技制作人
- 影视制片人
- 游戏设计师
- 软件开发工程师
- 计算机程序员
- 技术支持专员
- 电子游戏测试员
- 视觉特效制片人
- 作家
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年薪预期
新员工起薪约为6.2万美元。中位数薪资为每年8.6万美元。经验丰富的员工年薪可达12.4万美元左右。
年薪预期
新员工起薪约为9.7万美元。年薪中位数为13.7万美元。经验丰富的员工年薪可达18.1万美元左右。
年薪预期
新员工起薪约为7.3万美元。年薪中位数为9.4万美元。经验丰富的员工年薪可达13.1万美元左右。
年薪预期
新员工起薪约为5.6万美元。年薪中位数为7.3万美元。经验丰富的员工年薪可达10.9万美元左右。
年薪预期
新员工起薪约为5.5万美元。年薪中位数为7.8万美元。经验丰富的员工年薪可达10.5万美元左右。