焦点
游戏制作人、游戏开发制作人、项目经理、游戏制作经理、游戏总监、游戏开发协调员
你认为娱乐行业中收入最高的领域是什么?许多人可能会说“好莱坞”或“音乐产业”,这两者的收入都高达数十亿。但如果你说的是“电子游戏产业”,那你就答对了!事实上,游戏产业的收入甚至超过了电影和音乐产业 总和!
根据 Mordor Intelligence,“2021年游戏市场规模为1984亿美元,预计到2027年将达到3399.5亿美元。” 面对如此庞大的资金涌入,不难理解为何电子游戏行业比以往任何时候都更受追捧。然而,电子游戏制作人的工作却常常被忽视。人们往往只关注游戏制作的技术层面,却忘记了,正如电影需要制作一样,电子游戏同样需要制作!
的确,电子游戏制作人在整个过程中起着不可或缺的作用。从构思测试、筹集资金,到物色合适的人才并推动游戏发行,他们负责从头到尾管理游戏项目!
- 参与雇佣了 数百名工人
- 构思创意项目,并助力将其(在虚拟世界中)付诸实现
- 成为一个团队的一员,为世界各地的家庭创作娱乐和教育资源
工作安排
- 电子游戏制作人通常全职工作,如果游戏开发进度落后于计划,则需要加班。他们通常在办公室工作,并通过面对面或远程方式与团队成员协作。
主要职责
- 物色合适的人才,包括设计师、建筑工程师、艺术家和程序员
- 与各团队会面,讨论剧情线和角色设定
- 研究目标消费者的用户画像,以了解游戏将面向哪些人群开发和推广
- 为项目筹集资金;视情况监督和管理预算
- 制定一份目标明确、期限清晰的计划
- 确保工作取得进展,并明确各团队分别负责哪些目标
- 促进各团队之间的协作,并在必要时解决纠纷
- 搭建测试环境以收集反馈,确保满足玩家的期望,并发现缺陷和错误
- 与游戏发行商以及员工/承包商协商合同
- 随着想法的发展或变化,与出版商保持沟通,以确保他们表示同意
- 负责监督或管理游戏项目的各个方面
- 统筹新闻稿发布;高效处理开发过程中的业务和市场推广事宜
- 熟悉知识产权、相关法律及许可要求
- 了解游戏在各种平台上的发行和营销方式,包括移动应用、PC游戏、主机下载游戏以及实体店销售的实体游戏
- 管理 LiveOps 游戏运营
其他职责
- 对游戏开发的各个方面都有扎实的实践知识
- 与动画师和市场营销人员合作,确保广告中使用合适的图形
- 与各团队通力合作,制定切实可行的解决方案,确保这些方案能在合理的预算和时间范围内实施
- 了解预算编制、规划、时间安排和项目管理
- 根据需要共享、维护和整理文档及文件,包括修订历史和更新内容
软技能
- 注重细节
- 合作
- 沟通能力
- 创造力
- 谈判技巧
- 组织能力
- 洞察力
- 隆重推出
- 解决问题
- 时间管理
技术技能
- 熟悉营销和广告原理
- 熟悉预算编制和项目管理软件
- 熟悉法律术语和合同
- 对游戏及游戏文化的了解
- 掌握一些计算机编程知识可能会有所帮助
- 电子游戏设计公司(例如任天堂、Rockstar Games、艺电、动视、索尼、育碧、世嘉、卡普空、万代、Mojang、Epic Games 等)
如果没有电子游戏制作人,我们就不会有《侠盗猎车手》、《超级马里奥》、《宝可梦》、《堡垒之夜》、《我的世界》、《使命召唤》、《索尼克》以及其他无数精彩的游戏和系列作品!电子游戏产业在20世纪80年代初迅速跻身主流,此后已发展成为一个价值数十亿美元的产业。事实上,许多游戏甚至开创了整个 帝国 ,例如《宝可梦》——作为涵盖书籍、集换式卡牌、电视节目、服装以及大量其他周边产品的媒体品牌,其总收入已超过900亿美元。
随着 数千家企业 如今都在争夺客户。与此同时,随着游戏和游戏机价格飞涨,电子游戏制作人肩负着沉重的重任——必须设法找出下一个爆款。随后,他们还必须说服他人投入时间和资源来开发这一概念,而这往往是一项风险极高的尝试。当一款游戏大获成功时,制作人会备受赞誉……但当游戏表现不佳时,这可能会对其声誉造成重创。
不妨看看前游戏设计师霍华德·斯科特·沃肖的警示故事。尽管沃肖并非制作人,但他却曾 在过去几十年里一直遭受不公正的批评 ,这源于他创作了 《E.T. 外星人》 后,便一直遭受不公正的批评。这款游戏通常被视为有史以来最差的游戏, 《E.T.》 还“荣膺”了另一项“殊荣”——被指责为导致1983年电子游戏业崩盘的元凶,这场危机曾令许多公司破产。沃肖实际上只是个替罪羊,为一家贪婪的公司背了黑锅,而正是这家公司蓄意将他推向失败的深渊。尽管如此,那次单一危机留下的阴影仍彻底摧毁了他在游戏行业的职业生涯。
在新冠疫情高峰期,随着人们更多地待在家里, 电子游戏销量激增。许多人发现了游戏带来的乐趣和减压效果,这进一步推动了本已风靡的行业!《侠盗猎车手》和《堡垒之夜》等游戏已成为销量巨无霸,赚取了 巨额利润 ,从而得以与音乐人和演员展开合作。
例如,《GTA 5》虽然已经问世近 近十年,却通过与嘻哈巨星Dr. Dre的独特合作重获新生——玩家可通过游戏过程解锁他创作的独家音乐。《堡垒之夜》的 近期与 与好莱坞巨星德韦恩·“巨石”·约翰逊的合作令玩家欣喜不已,他们可以通过游戏解锁“巨石”的角色“皮肤”,化身为身披重甲的英雄“The Foundation”。
电子游戏制作人必须不断寻求与当红及知名艺人的及时合作,这些艺人既能吸引关注,又能将游戏与现代玩家联系起来。有些跨界推广乍看之下可能有些奇怪,但正因其纯粹的荒诞感而大获成功(典型案例:《堡垒之夜》与从歌手转型为网络迷因红人的 里克·阿斯特利)所展现的“里克罗林”合作便是明证)。这些策略需要制作人真正把握瞬息万变的 游戏文化中,真正能把握当下流行趋势和幽默点位的制作人。
在年轻时,电子游戏制作人很可能——你猜对了——就喜欢玩游戏!事实上,许多人一直对游戏怀有热情,并决定投身该行业。除了电子游戏,有些人可能还喜欢计算机编程、平面设计、桌游,以及了解游戏制作的“幕后”过程。
许多制片人共有的其他特质还包括说服力和协作能力。各行各业的制片人都必须精通谈判这门精妙的艺术,并能让背景各异的人达成共识。这种团队合作能力往往是在学校参加集体活动时培养出来的。
教育
- 许多电子游戏制作人拥有与游戏制作相关的专业学士学位, 游戏设计或商业等相关领域的学士学位
- 除了与游戏相关的课程外,常见的通识课程还包括数学、经济学、金融学、市场营销、合同法、心理学、电影研究、平面设计、计算机科学、编程等。
- 完成实习或担任助理制片人,可以获得大学课堂上无法获得的、来自实际工作环境的实践经验
- 许多学生学习项目管理并考取证书,以提升自己的学术资历
- 快来看看Coursera的 10项PMI(项目管理协会)认证,助您提升项目管理职业生涯
- 有些学校设有 速成班 和临时开设的游戏设计课程(例如 Vertex School开设的课程),学生可以选修这些课程,例如游戏美术与动画、编程语言、视觉特效、2D动画、3D建模以及概念艺术
- 学生可以通过亲手制作游戏并创建游戏作品集学到很多东西。听取其他玩家的反馈,有助于为今后决定制作什么(或者不制作什么!)提供参考。
- 请注意,游戏种类繁多,例如主机游戏、手机游戏、电脑游戏和大型多人在线游戏,每种游戏可能都需要不同的技能。
- 电子游戏制作人可以考虑几种学位选择,但所有学生都应选择经认证的学校。与游戏相关的专业非常适合灵活的在线和混合式学习,但培养面对面的团队协作能力也至关重要。
- 要想制作游戏,了解游戏的设计原理非常有帮助!不妨尽早利用像 GameMaker
- 尝试玩各种类型的电子游戏,并记录下哪些方面最能(或最不能)吸引你。不要只局限于主机游戏——也要玩手机游戏、电脑游戏和大型多人在线游戏。
- 与社区中的玩家交流游戏话题,无论是在线上还是线下
- 请记得在网络论坛之外也进行交流,因为面对面的互动往往能激发不同的想法和观点
- 在……上工作 在线作品集 展示你的最佳作品。随着你的进步,要及时更新
- 诸如 Coroflot、 Carbonmade以及 Behance 都是制作免费作品集的好平台
- 报名参加编程语言课程,或者自学这些语言。常用的 游戏开发常用的 包括 C++、C#、JavaScript、Java、Lua 和 Python
- 选择 edX 或 Coursera 的课程,如果你需要更深入地学习面向对象编程和算法等主题,或者学习如何使用 Unity 和 虚幻引擎
- 阅读相关书籍和博客,观看YouTube教程,并加入该领域的校园社团(不仅要玩游戏,还要开发游戏!)
- 开始在以下网站发布你的游戏: Itch.io、 IndieGameStand、 Desura, Kongregate,以及 Roast My Game 以获取反馈
- 阅读这篇 MasterClass 文章 如何成为一名电子游戏制作人
- 申请游戏、商业和营销领域的学徒岗位
- 在迪士尼和漫威等热门游戏合作IP旗下实习可能会很有帮助
- 如果你想开发像《GTA》这样的沉浸式游戏(该游戏的故事背景设定在虚构的城市 洛圣都)这样的沉浸式游戏,建议学习艺术、建筑、景观设计、室内设计以及色彩理论
- 订阅 热门的YouTube游戏频道
- 通过与业内人士以及同学、老师和校友建立联系,拓展你的人脉网络
- 寻找合适的奖学金,以减轻学费负担
- 要想获得录用,电子游戏制作人需要兼具扎实的学术背景和丰富的实际工作经验。他们通常需要从初级职位做起,逐步晋升。
- 许多人最初担任质量保证游戏测试员,随后转任项目经理和助理制作人等职位
- 让你的社交圈知道你正在求职,并分享你的 在线作品集!请务必包含你曾独立开发并发布的任何游戏
- 在 Glassdoor上寻找机会时, Indeed、 ZipRecruiter, LinkedIn等招聘网站。别忘了搜索 电子游戏设计师实习岗位,以及商务和市场营销实习机会
- 访问热门游戏公司的网站,看看他们是否发布了招聘信息。不妨尝试在一家规模较小的公司求职;这样可能更容易踏入这个行业。
- 采访一位在职的电子游戏制作人。请他分享一些进入该行业的建议
- 请你的教授、导师和同行担任你的推荐人
- 不妨去学校就业指导中心咨询一下。他们或许能帮你完善简历,并进行面试技巧的练习。
- 如果就读于与体育相关的大学项目,不妨向系里咨询有关招聘人员的联系渠道。这些渠道或许能为你打开通往雇主的大门,帮助你获得那些希望招募优秀毕业生的雇主青睐。
- 不妨考虑搬到另一个 就业率较高 的州,例如加利福尼亚州、华盛顿州、得克萨斯州、佛罗里达州和纽约州
- 查看 电子游戏制作人简历模板 以及 游戏相关面试问题
- 始终 着装要得体 ,并在面试结束后记录下对方提出的问题(以及他们对你回答的反应)
- 如有需要,可考取其他相关证书或参加专项课程,以获得最理想的工作机会
- 在这个行业里,想要出人头地,最好的办法大概就是制作出既精彩又畅销的游戏!
- 从错误中吸取教训,紧跟游戏和营销趋势,并研究竞争对手的动向
- 寻找“大牌”艺人和媒体品牌进行合作
- 始终确保预算和截止日期得到落实,并被公认为“首选”问题解决者
- 树立自己作为一名富有创造力、临危不乱、待人以尊严和尊重的制作人的声誉
- 设身处地为团队成员着想。倾听他们的问题和担忧
- 掌握演讲技巧,这样在向众人推介想法时就能从容自如地发言
- 与其他制片人建立联系,包括游戏行业以外的制片人
- 制定持续学习和进步的目标
- 考虑攻读研究生学位或考取其他证书
网站
- ACM SIGGRAPH
- 美国平面设计协会
- Buildbox
- 数字游戏研究协会
- 娱乐软件协会
- Eurogamer
- GameDev.net
- 游戏开发者
- 游戏开发者大会
- GameJobs
- Game Maker 工具包
- GamePolitics
- GamesIndustry.biz
- GameSpot
- 平面设计师协会
- 国际设计理事会
- 国际游戏开发者协会
- ScreenSkills
书籍
- 《游戏开始!:从《Pong》和《吃豆人》到《马里奥》、《我的世界》等电子游戏发展史》, 作者:达斯汀·汉森
- 《游戏制作手册》, 作者:希瑟·麦克斯韦尔·钱德勒
- 《游戏制作工具箱》, 作者:希瑟·麦克斯韦尔·钱德勒
- 《电子游戏终极史》第二卷:任天堂、索尼、微软与塑造现代游戏产业的十亿美元之战, 史蒂文·肯特 著
你可能喜欢玩甚至设计电子游戏——但如果制作游戏听起来不太对你的胃口,也别担心!下面我们为你列出了许多相关的职位供你参考:
- 动画师
- 音频工程师
- 电竞制作人
- 电影/电视制片人
- 游戏设计师
- 软件开发人员
- 计算机程序员
- 技术支持专员
- 电子游戏测试员
- 视觉特效制片人
- 作家
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预期年薪
新员工的起薪约为6.2万美元。年薪中位数为8.6万美元。经验丰富的员工年薪可达12.4万美元左右。
预期年薪
新入职员工的起薪约为9.7万美元。年薪中位数为13.7万美元。经验丰富的员工年薪可达18.1万美元左右。
预期年薪
新员工的起薪约为7.3万美元。年薪中位数为9.4万美元。经验丰富的员工年薪可达13.1万美元左右。
预期年薪
新入职员工的起薪约为5.6万美元。年薪中位数为7.3万美元。经验丰富的员工年薪可达10.9万美元左右。
预期年薪
新员工的起薪约为5.5万美元。年薪中位数为7.8万美元。经验丰富的员工年薪可达10.5万美元左右。