欧内斯特是土生土长的洛杉矶人,对咖啡有着轻微的“瘾”。在长达十年的产品设计师职业生涯中,他曾协助为Thrive Market、Hulu和Change.org等各类公司打造过屡获殊荣的网站和应用程序。 拥有生物学和音乐学位的欧内斯特,踏上当前职业道路的历程颇为独特。他在第一份工作后发现了对设计的兴趣,此后便不断寻求新的挑战,以保持作为设计师的持续学习与成长。目前,欧内斯特以自由职业者身份工作,同时在General Assembly任教,并指导刚入行的新晋设计师。
请跟我们分享一下您的职业经历。您的职业生涯是从年轻时开始的吗?还是大学毕业后?您是如何迈出职业生涯的第一步的?刚进入这个行业时,您有相关的人脉资源吗?
小时候,我很幸运地家里有一台电脑,因此我很早就对技术产生了兴趣并掌握了相关技能。高中时,我选修了AP计算机编程课程(我知道这听起来很书呆子气),后来我开始兼职编写网站代码。
与此同时,我内心深处一直有一股对艺术的向往。我学习美术多年,而且实际上还拥有音乐专业的研究生学位。这听起来或许有些矛盾,但我认为,正是这种在技术与艺术之间游刃有余的能力,引领我走上了这条职业道路。
说到我是如何入行的,当时我在加州大学洛杉矶分校继续教育学院修读一门用户体验设计课程,结果结识了几位在Fandango工作的朋友。他们帮我引荐了人,转眼间我就加入了Fandango,负责设计他们的Android应用。
除了在课堂上认识的人之外,我进入这个行业时其实并没有什么人脉。但工作了一段时间后,我在业内结识了一些非常棒的人,他们现在已成为我最亲密的朋友。
你的一天通常是怎样的?
作为一名产品设计师,你的工作是构思应用程序、网站或单个功能的用户体验。这其中涉及诸多方面——视觉风格、内容布局、导航机制,以及许多其他需要考虑的因素。
实际上,这意味着每天的工作内容都不尽相同。今天我可能在设计图标,明天可能在制作原型,后天则可能在采访我们的应用用户。但有一点始终不变,那就是你需要时刻与他人协作。产品开发是一项团队协作的工作,你需要与其他设计师、产品经理、工程师……以及来自各个领域的众多同事紧密合作。
你最喜欢这份工作的哪一点?
科技日新月异,因此你总能接触到新奇有趣的事物。无论是虚拟现实、人工智能还是数字货币,下一个前沿领域总是近在咫尺。
此外,随着世界日益数字化,可供选择的就业企业范围也变得极其广泛。从Facebook和Google这样的大型消费互联网公司,到专注于细分领域的微型初创企业,应有尽有。
我也非常享受设计本身带来的挑战。归根结底,设计就是解决问题。你需要寻找一种既能满足用户需求、又能兼顾技术与美学考量,同时还要考虑到公司目标的解决方案。
它面临的最大挑战是什么?
如果你还不习惯,最大的挑战就是接受反馈。作为设计师,你的工作本质上大多是视觉性的,而获取反馈是设计流程中不可或缺的一部分。有时,这些反馈来自其他设计师,以“设计评审”的形式呈现;有时则来自产品经理,他们会质疑设计是否真正解决了当前的问题。
当别人对你的作品发表意见时,尤其是带有批评性质的意见,你可能会觉得这非常针对个人。你必须学会不要对自己的设计过于执着,并将反馈视为建设性意见,而不是个人攻击。
另一个重大挑战在于技术始终在不断变化。保持技能和知识的更新至关重要。对我来说,这意味着要不断阅读文章、收听播客,并学习新的工具和技术。
工作之余,你有哪些爱好和兴趣?
我喜欢充分利用洛杉矶这绝佳的天气,尽情享受户外活动。徒步、骑行、游泳、划皮划艇——对我来说,这座城市就是一座巨大的游乐场。
不外出的时候,我喜欢创作和演奏音乐,和妻子一起探索美食,还有……老实说,我经常看Netflix!
您有什么建议吗?
这本身就可以成为一次完整的访谈,但我能给出的最重要的建议,大概就是找一份能向经验更丰富的设计师学习的工作。当然,线上线下都有大量优秀的学习资源,但没有任何一种方式能比得上与资深设计师共事时所获得的学习质量和速度。
您可以在ernestli.com 上进一步了解我的作品。