建造者
喜欢动手操作看得见、摸得着的事物,并不断改进它们——无论是工具、动物还是机器。热爱户外活动。喜欢与实物打交道。
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杰森·雷是Vive工作室的高级制作人,该工作室隶属于台湾智能手机公司HTC旗下的软件发行子公司,以虚拟现实头显设备及与Valve数字游戏分发平台Steam的合作关系而闻名。 雷于1992年获得圣何塞州立大学经济学与微生物学双学位,期间曾在战略模拟公司担任质量保证经理兼副制片人。该公司以开发基于《龙与地下城》和《战锤40K》宇宙的游戏闻名,作品涵盖MS-DOS、Commodore 64等平台……
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肯尼·史密斯,一位来自华盛顿特区的本土人士,现居洛杉矶,身兼编剧、制片人及导演多重身份。在娱乐行业深耕二十余载,他参与制作的剧集不胜枚举,包括《马丁》《杰米·福克斯秀》《游戏》《马龙》,目前正执掌ABC热门剧集《黑人一家亲》。 从他的履历不难看出,肯尼对喜剧有着特殊偏爱,在所有人眼中都是幽默大师——除了他自己的孩子们。
谁或什么事物促使您成为编剧/制片人/导演?
一路走来,影响我的人和启发我的事物不胜枚举……
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雷蒙多·维斯卡拉担任雷东多联合高中(RUHS)乐队总监已有四年半。在加入RUHS之前,他曾任西彻斯特高中和费尔法克斯高中的乐队总监。在RUHS任职期间,维斯卡拉负责指导两个爵士乐班、三个管乐团班级、校行进乐队、伴奏乐团、打击乐组以及多个小型合奏团。 在他的指导下,雷东多联合高中行进乐队已连续三年入围巡回赛总决赛,高级爵士乐班更两度斩获音乐节总冠军……
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MAIP年份:2014年
职位,公司:视觉设计师,Huge公司
斯蒂芬妮·科罗娜是驻芝加哥的视觉设计师。她近期转型至数字设计领域,目前在Huge公司负责麦当劳项目。 此前她曾参与拜耳、庄臣、箭牌及美联航等品牌的项目。其专业背景涵盖广告、信息图表、演示文稿及书籍设计。
是什么促使您投身设计行业?
我非常幸运就读于一所拥有完善且资金充裕的艺术课程的公立高中……
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魔术·A·莫雷诺,1953年生,是音乐制作人、表演者及教育家。他拥有自己的公司——魔术存在工作室。得益于舞台妈妈的培养,他四岁便开始学习小提琴,由此踏入音乐行业。 他学习能力极强,仅两年后便登上好莱坞露天剧场的比赛舞台。八岁时,他与胞弟杰拉德共同加入米切尔童声合唱团。在合唱团的五年间,莫雷诺足迹遍及三大洲,并从团长处领悟了多种宗教哲学思想……
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詹姆斯·勒布雷希特自幼便对声音充满好奇,他很早就知道自己属于哪个领域。高中和大学期间,詹姆斯对戏剧充满热情,凭借其音频天赋成为多部戏剧作品的首席声音设计师。大学毕业后,他创立伯克利声音艺术家工作室,将才华推向新高度,为电视、电影和游戏进行录音、剪辑和混音工作。
请讲述你的故事——你在音频领域从何处起步?
我成长于东海岸,纽约市以北的地区。我……
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